using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace SpaceInvaders
{
    /// <summary>
    /// Classe pour l'objet "vaisseau"
    /// </summary>
    public class Ship
    {
        public int X;   //Position horizontal du vaisseau
        public int Y;   //Position vertical du vaisseau

        /// <summary>
        /// Constructeur du vaisseau
        /// </summary>
        /// <param name="x">Position horizontal initial du vaisseau</param>
        /// <param name="y">Position vertical initial du vausseau</param>
        public Ship(int x, int y)
        {
            X = x;      //Initialiser la position horizontal
            Y = y;      //Initialiser la position vertical
        }

        /// <summary>
        /// Fonction pour déplacer le vaisseau à gauche
        /// </summary>
        public void MoveLeft()
        {
            if (X >0) //Si le vaisseau atteint le bord droit
            {
                X--;      //la position horizontal diminue de 1
            }
        }
        /// <summary>
        /// Fonction pour déplacer le vaissseau à droite
        /// </summary>
        public void MoveRight()
        {
            if (X < Console.WindowWidth-1)  //Si le vaisseau atteint le bord gauche
            {
                X++;    //la position horizontal augmente de 1
            }


        }
    }
}
